韓聯(lián)社2月19日?qǐng)?bào)道,韓文化體育觀光部和未來(lái)創(chuàng)造科學(xué)部19日舉行會(huì)議,討論并公布了游戲產(chǎn)業(yè)培育方案。未來(lái)韓將擴(kuò)大新一代體感游戲的研發(fā)投資,通過(guò)培育新一代體感游戲項(xiàng)目,放寬游戲產(chǎn)業(yè)限制,擴(kuò)大海外市場(chǎng),構(gòu)建可持續(xù)增長(zhǎng)基礎(chǔ)等方式推進(jìn)韓游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。韓政府將在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲以及醫(yī)療、教育領(lǐng)域功能游戲項(xiàng)目,游戲人工智能等有發(fā)展?jié)摿Φ念I(lǐng)域加大國(guó)家研發(fā)投入。此外,韓還將重點(diǎn)關(guān)注虛擬環(huán)境構(gòu)建技術(shù)、生物信息分析技術(shù),游戲大數(shù)據(jù)等領(lǐng)域技術(shù)的發(fā)展。